别人都在为成为一名武林高手而努力,而你是否想独树一枝,成为一名令人敬仰的生活巨匠呢?
体验了剑世封测区,也对生活技能的开发有了一个大概的了解,谈一些个人的看法,与大家做个交流。
封测过程中,目前玩家个人生活技能的使用,存在的最大问题是活力、精力不够用,特别是到了师傅级别(生活技能3级)的后期,常常因为受精力、活力不够的影响,制作一件装备往往要花很长时间,而且做出的效果也并不一定如你所愿。
因此首先要定位准确。从积蓄精力、活力入手,最好在公测开始时,建立一个号专门用于生活技能的制造,前期的主线任务、支线任务一个不落地全部参加,积累原始精力、活力(没做过认真统计,这段期间得到奖励的精力、活力应该是最多的);并且每天参与包万同的前10个任务,奖励大概160的精力、活力;其余时间则摆摊卖自己制造的东东(托管所获经验目前大约为每小时30点左右),总之参与一切能够增加精力、活力的活动,放弃做武林高手的梦想,实现精力、活力增长的最大化,虽然最初并不能看出什么,但积少成多,这样累计起来,同等级别,你就会比别人积累更多的精力、活力,这就是你最大的本钱。
其次是方向明确。生活技能分为加工系(矿物、布料、药材、原木、毛皮等)和制造系(武器、防具、药剂、首饰、工艺等)两种,你是想做个武器巨匠、服装设计师(防具制造)、首饰名家、药剂大师还是工艺大家呢?明确了一个方向,就要专心的参与其中,不要再做其他职业的一些活动,这样只会无谓的损失精力、活力,当然做老包任务需要其他东东怎么办?可以实行交换,从自己的其他号、朋友那里去取。
再次是精细发展。武器锻造需要的原料有原木(棍、枪制作需要)、布料(缠手制作需要)、矿物(除缠手外,所有武器均需要),防具的制作需要范围更广(矿物、布料、毛皮等),首饰制作(矿物、布料、原木等),工艺与药剂制作比较专一点(前期要求不是太高,后期发展会要求高一些)。由于制造系的发展需要加工系作为支持,所以要讲究均衡发展、同步协调。假如你选择武器锻造作为你的生活技能,选择制造刀、剑、飞锤等为主,则只需要消耗一定的矿物,也就是说只要矿物加工与武器锻造两个做到同步发展就可以了,如果将所有的武器纳入发展范围,这样就会过于分散,需要发展原木、布料和矿物三个加工系,会浪费掉过多的精力与活力,发展上自然要慢一些。
最终有一天你会发现你的努力并没有白费,许多大名刻在了大部分侠客的刀剑上或衣物上,也有许多侠客慕名来找你,这时,也就是你成功的时候。
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