此次《剑侠世界》采用了大家比较陌生但又是时下比较流行的五行系统,这主要是一种装备属性生成方式,即一件普通装备只根据它的五行类型决定基本的作用,如果增强属性的类型不一样或者等级不一样,这两件装备的作用对不同的人物派别来说价值也截然不同。所以有必要认真分析一下剑侠与五行,方便大家在游戏中找到适合自己的职业、战斗方式与属性装备。
下面先给大家介绍下《剑侠世界》与五行:
(一)五行解读
五行学说认为,五行之间存在着生、克、乘、侮的关系。
金赖土生,土多金埋;土赖火生,火多土焦;火赖木生,木多火炽;木赖水生,水多木漂;水赖金生,金多水浊。
金能生水,水多金沉;水能生木,木盛水缩;木能生火,火多木焚;火能生土,土多火晦;土能生金,金多土散。
金能克木,木坚金缺;木能克土,土重木折;土能克水,水多土流;水能克火,火炎水热;火能克金,金多火熄。
金衰遇火,必见销熔;火弱逢水,必为熄灭;水弱逢土,必为淤塞;土弱遇木,必遭倾陷;木弱逢金,必为砍折。
强金得水,方锉其锋;强水得木,方泄其势;强木得火,方化其顽;强火得土,方止其焰;强土得金,方制其重。
(二)五行特点与剑侠
"剑侠情缘”的世界中人物按照金、木、水、火、土五行属性设定的。
(1)金主义, 其性刚, 其情烈。
金系的人物直接战斗力强,生命值高,重力量。擅长近身搏斗,注重外功修炼,熟练使用大部分武器。天生力量强大、勇猛善战,拥有比其它属性更多的物理攻击、物理命中。
(2)木主仁, 其性直, 其情和。
木系的人物既能远程物理攻击,还能设置机关陷阱。他们天生反应敏捷、身法高强,拥有比其它属性更高的命中、躲避。
(3)水主智, 其性聪, 其情善。
水系是专为MM们设计的,武功轻灵,擅长辅助性技能;充满灵性,拥有比其它属性更多的法力和法术防御力。只有女性角色。可入峨嵋派(正派)可翠烟门(中立)。个性活泼、温柔多情,峨嵋弟子可为同伴增强能力,翠烟有独特防身之术。
(4)火主礼, 其性急, 其情恭。
火系既能近战,也可远袭,拥有比其它属性更高的攻击力、命中力。
(5)土主信, 其性重, 其情厚。
土系生命值低,但攻击力或者特殊能力惊人。他们天生根骨奇佳、体格健壮,拥有比其它属性更高的物理防御力。武当弟子仙风道骨,注重内功与剑术的修炼,昆仑派擅长传统的道术符咒。
(三)相乘与相侮(反克)
如果五行相生相克太过或不及,就会破坏正常的生克关系,而出现相乘或相侮的情况。
(1)相乘,即五行中的某一行对被克的一行克制太过。比如,木过于亢盛,而金又不能正常地克制木时,木就会过度地克土,使土更虚,这就是木乘土。在游戏里,装备贼牛的玩家应该有所体会,特别是在与自己所克对象PK时,那是相当的轻松爽快的。
(2)相侮,即五行中的某一行本身太过,使克它的一行无法制约它,反而被它所克制,所以又被称为反克或反侮。比如,在正常情况下水克火,但当水太少或火过盛时,水不但不能克火,反而会被火烧干,即火反克或反侮。在游戏里表现为有BT装备的枪天可以杀掌丐、剑武可以杀五毒等。
五行里的相侮,很多玩家都没注意到,只看到了它的相克,以为金克木是天经地义,而木杀金就不人道;以为火克金就理所当然,而金杀火就没天理……其实,剑侠里的五行是没错的,只是大家忽略了它的相侮,这点更加体现出了游戏的公平性,并非克你的玩家就一定能永远压制你!
其次给大家分析下五行系职业技能数据:
金系职业技能数据:
1.枪天
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:100%
攻击会心一击值:140
外功系普攻伤害:20%
造成眩晕几率:20
造成受伤几率:15
造成受伤时间:30
生命最大值比例:10%
生命回复效率:1%
中毒时间:减少5%
攻击技能数据总合:
初级:回风落雁(单攻)二招
施展距离:140
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+20%=30%
外功系普攻伤害:27-33点
造成受伤几率:10+15=25
中级:阳关三叠(单攻)三招
施展距离:140
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
外功系普攻伤害:270-330点
造成受伤几率:10+15=25
高级:追星逐月(单攻)五招
施展距离:140
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
外功系普攻伤害:27-33点
造成受伤几率:10+15=25
2.锤天
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:10%
忽略对手闪避值:50%
造成眩晕几率:20
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
生命最大值比例:10%
生命回复效率:1%
中毒时间:减少5%
普攻抗性:10
毒攻抗性:10
冰攻抗性:10
雷攻抗性:10
攻击技能数据总合:
初级:行云诀(单攻)
施展距离:80
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
造成受伤几率:10+5=15
中级:追风诀(单攻)
施展距离:80
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
造成受伤几率:10+5=15
高级:乘龙诀(身前小范围群攻)
施展距离:80
内力消耗:30点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+10%=20%
造成受伤几率:5+5=10
3.刀少
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:60%
外功系出招速度:10
生命最大值比例:5%
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
受近身攻击反弹:10%
受远程攻击反弹:10%
受到受伤的时间:减少10
受到虚弱的时间:减少10
受到迟缓的时间:减少10
受到眩晕的时间:减少10
攻击技能数据总合:
初级:伏魔刀法(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+60%=70%
造成受伤几率:10+5=15
中级:破戒刀法(单攻) 二招
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+60%=65%
外功系普攻伤害:108-132点
造成受伤几率:10+5=15
高级:天竺绝刀(攻击一条线)二招
施展距离:520
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+60%=70%
外功系普攻伤害:45-55点
造成受伤几率:5+5=10
4.棍少
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:15%
闪避值:20
生命最大值比例:10%
造成眩晕几率:10
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
外功系出招速度:20
生命回复的效率:1%
受近身攻击反弹:10%
受远程攻击反弹:10%
攻击技能数据总合:
初级:普渡棍法(单攻)
施展距离:140
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:20%+15%=35%
造成受伤几率:10+5=15
中级:伏魔棍法(身前小范围群攻)
施展距离:140
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+15%=20%
外功系普攻伤害:45-55点
造成受伤几率:10+5=15
高级:七星罗刹棍(身前大范围群攻)
施展距离:140
内力消耗:8点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+15%=25%
造成受伤几率:5+5=10
职业技能总述:
枪天:金系职业中单攻最强,高攻、高命中,高会心、高受伤。断魂刺可快速冲刺近身晕人三秒一次。
锤天:金系职业中除火抗外其它4系抗最高者,忽略对手闪避,攻击身前小范围对手。断魂刺可快速冲刺近身晕人三秒一次。
刀天:金系职业中唯一远程攻击者,除灼伤外其它4种受伤效果可减少,普攻伤害比例最高,可反弹。
棍少:金系职业中闪避最高,狮子吼可晕附近人五秒一次,可反弹。
推荐职业:枪天
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1级—60级练级详细攻略
①金系职业装备搭配:
帽子(金) 武器(金)
衣服(土) 项链(土)
腰带(火) 戒指(火)
护腕(木) 腰坠(木)
鞋子(水) 护身符(水)
②木系职业装备搭配:
帽子(木) 武器(木)
衣服(水) 项链(水)
腰带(金) 戒指(金)
护腕(土) 腰坠(土)
鞋子(火) 护身符(火)
③水系职业装备搭配:
帽子(水) 武器(水)
衣服(金) 项链(金)
腰带(土) 戒指(土)
护腕(火) 腰坠(火)
鞋子(木) 护身符(木)
④火系职业装备搭配:
帽子(火) 武器(火)
衣服(木) 项链(木)
腰带(水) 戒指(水)
护腕(金) 腰坠(金)
鞋子(土) 护身符(土)
⑤土系职业装备搭配:
帽子(土) 武器(土)
衣服(火) 项链(火)
腰带(木) 戒指(木)
护腕(水) 腰坠(水)
鞋子(金) 护身符(金)
比你看得清楚多了