前期的五毒为何变态?细文一一阐述
攻略技巧,门派,五毒,, | 2008-06-14 00:11:05 ,| 网友评论0 | 来源: 多玩作者:

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  我就是五毒,没玩封测,直接进的公测,刚53级,情况的确如楼主所说。

  以下讨论都只限制在50~60级期间,即前期。后期还早,暂不做讨论了

  因为本人剑一时玩的就是五毒,但没想到剑世里五毒的前期变这么好用了。

  没有了剑一里的解毒药,我PK时就完全没有任何顾忌了,直接把武器加到 +6就够用了,叠毒+轻功,根本不用看五行相克。

  在白虎堂里切磋了整整两天,见人就点切磋,切磋累计100多场,只输了个位数。

  从50级到 59级的人,都P过了,结果都一样。我还自己造了10多箱的中红,发给切磋的人(他们如果不吃药,我连动力都没了,因为两招就结束了)。不过中红恢复的速度根本抵不上毒的叠加

  下面说说具体怎么打的~

  五毒的攻击方式,大家都清楚,是自动锁定的攻击,不需要命中率,点上就中。

  切磋开始,先戴个绿帽子(增加中毒时间的)。戴上帽子后,这时近身职业应该已经跑到你面前了,或者已近被远程职业击中一招了。不过这不成问题,戴帽子的同时,点轻功。

  然后就是放风筝了,对付近身的职业,五毒有跑速,对付远程的职业用轻功小跳(轻功落地之前就马上再按一次轻功,这样落地的瞬间是不会被攻击到的,除了一种非常特殊的情况,下面会谈到)。

  放风筝就不多说了,跑速+轻功,各有各的方法。

  以下提供一组伤害数据,是从100多场连续切磋中提取的平均数据 (+6的内毒武器 +117点毒,很普通的),双方都吃着菜。

  对非金系,第一次出手,对方每半秒掉血 130~150持续8秒(绿帽子8级)。(不算上命中对方的那次240纯伤害),

  第二次出手,增加到每半秒掉血250多,对方如果不喝中红,则结束战斗。

  对金系,第一次出手后,对方每半秒掉血 80~90(不算上命中对方的那次纯伤害150左右),持续8秒(绿帽子8级)

  第二次出手,增加到每半秒掉血150多。如果在此期间,第三次出手,对方如果不喝中红,则战斗结束。

  关于轻功的特殊情况:连续两次轻功的间隙,按理是不会被攻击到的,但是远程的锁定性攻击,却可以偶尔攻击到,不知道是不是bug。(五毒用的就是远程锁定性的攻击)。

  接着说下双方都喝中红的情况。

  对非金系,直接硬抗即可,3秒内完成完成3次毒叠加,每半秒掉血400(还不算上命中时的那些纯伤害),中红也回不过来。

  对金系,五毒就需要拉开更多的距离,比之前的操作难些。

  先放风筝,找到空隙连续攻击到对手2次,然后在8秒的时间内站定,再连续攻击2次(可喝药硬抗,因为只要再出手两次战斗就结束了),很多时候因为网速原因,会发现明明打在金系的身上,却没有看到毒叠加,这时就要马上轻功跳开,不要硬抗,因为对付金系,近身时只有两秒的生存空间。遇到很多次这种情况了(垃圾服务器)

  以上均为50~60阶段的讨论,将来五毒如何发展就不得而知了

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