本文由多玩会员 檢查用戶名 发布于剑侠世界专区(http://jxsj.duowan.com),转载注明作者与来源,并于文首保留此行!
原文地址,加入讨论:http://bbs.duowan.com/thread-12545793-1-1.html
搞的职业不平衡、玩家怨声载道的两大罪魁祸首——
1. 五行相克
2. 职业技能
现在这两项对人物属性的影响太大!因此,应该大大降低上述两项属性的作用,大大提升武器本身的分量!否则,就可能出现高级强化武器还不如低级的,比如:拿+8的打不过拿+4的,这不太合理。花钱多,反而不如花钱少的!你如何刺激别人去花钱?最后结果只能是“弱职业”玩家放弃原职业,重练“强职业”新号!这样,你有钱赚?我说你不仅没钱赚,反而拖延了赚钱速度(免费点拨金山一下)。众所周知,只有人物等级高了,才会花更多的钱!你金山想方设法赚钱,脑袋怎么不开窍呢?
保留五行系统和职业特色,但其作用要随着武器装备的强大而强大,如果武器装备不行,作用要大大降低(无论什么职业,江湖中常说:要出来混也该把武器装备弄好点)!比如拿+8的就该打过拿+4的,拿+12的就该打赢+10的(当然还需要一点点操作技术),“武器+操作”决定一切!这个思路才是合理的,而不该由职业本身来决定。
江湖中,拳头硬的是大哥。在剑世,这拳头就该是武器、装备。
江湖流言:不怕砸爆武器,就怕选错职业!(这样能赚钱?)
=======================================
PS:这次算是感受了金山的五行相克。那就是给你造一个天敌,见到就得跑路,那还打什么,金山真TM可笑,哈哈。
集中各门派10到100级技能所有数据资料,虚拟加点不用再到游戏。
从门派分析,加点,演示,地图,加工,制作,新人……各方面全方位打造最全的游戏资料。
第一次任务 |
第一次使用地图 |
第一次使用内挂
第一次寻路 |
第一次体验打怪 |
第一次使用技能
第一次装备 |
第一次一起组队 |
第一次结识朋友
第一次聊天 |
第一次购买东西 |
第一次加入门派
第一次交易 |
第一次技能投点 |
第一次储存物品
第一次邮件 |
第一次使用秘籍
| 少林 | 武当 | 丐帮 | 峨嵋 | 昆仑 | 天王 |
| 段氏 | 明教 | 天忍 | 翠烟 | 五毒 | 唐门 |
操作,意识才是王道!
操作,意识才是王道!