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虽然老区早就开了150等级上限,但现在的新玩家也不算少,特别是老区玩的不如意,开新区又去冲级折腾的,结果好容易练了一个号,发现又是垃圾一个……
有人说剑世的经验不值钱,等级不值钱,我觉得并不是这样。比如我现在有一个100级的天王号,现在不想玩了,想玩天忍,怎么办?从1级到100级慢慢挂么?倒是也能挂出来一个,但几个月的时间等待,却是让人绝对不能忍受的煎熬!多玩游戏论坛讨论!
由于笔者对各个职业都很有兴趣,号比较多,玩了这么久,自己也有点心得体会,愿意在这里跟大家分享一下,希望大家都能找到适合自己的剑世职业。
事实上金山在10级世界任务中对各个门派也做了一个粗略的解释和描述,然而毕竟不可能让大家把各个门派各种技能都体验一遍。尤其是,体验服务器时开时关,而且体服的装备本身差别不大,大家对相克门派的体验也不能完全把握,于是这篇文,便应运而生了。
剑世五系12个职业,24条发展线路,各有优劣,剑世里,没有绝对无敌的牛叉职业,也没有任何用处都没有的废物职业,每个职业的定位不同,攻击方式不同,给大家带来的游戏体验也不同。
故此,个人认为,只有最适合自己的职业才是最好职业。多玩游戏论坛讨论!
当然,剑世并没有某一个职业能够适合任何人,剑世虽然引进了五行相克的概念,并且等级越高克起来越严重,但有的系相克效果明显,有的却不明显。所以下面,我将先把各个职业的优劣都稍微扩大化一点阐述给大家,然后再从大方向上给出选择职业的定位推荐。由于篇幅可能比较长,在阐述的时候各职业会偶尔穿插,所以会分成几个小篇,这是第一篇。
金系:
1.刀少林
优点:刀少最大的优点在于高血高受伤高反弹高攻速。90技能攻击力本身就不低,还是一招两式高受伤几率,再加上有降龙伏虎这个能够反弹持续毒伤害的彪悍技能,几乎是所有木系职业的噩梦。可以这样说,也许木系职业在面对其他金系职业的时候还能打打跑跑,软磨硬泡,但碰到自己的克星刀少,也只有躺尸的份儿。
+12套以下的刀少,在面对同等档次的木系的时候,只要前两招能让对方产生受伤动作,杀掉木系问题不大,就算是+10套面对+12的木系,也不过是多费几个药,多浪费点时间而已,没有悬念。
面对非火系职业,刀少的不俗攻击力和高反弹也很让人头疼,特别是血少的,或者近身的,或者攻击方式与刀少相同的,比如刀昆仑,剑翠烟,掌峨眉,气段氏等等。
缺点:有一个半,一个是直线攻击方式,使得刀少在面对无轨迹攻击的敌人的时候,更容易被对方打一下跑一下,逗弄不已,特别是有障碍物的时候,碰见一个会绕的,能让人砸鼠标锤键盘郁闷到死还毫无办法,通常这个时候,也是玩刀少的人觉得郁闷和不够爽快的时候,所以,不喜欢这种感觉的人在选择刀少的时候要三思。但是记住,障碍物不是时时刻刻都有的,地利不可能永远在对方手中。
剩下的半个缺点是没有完全的保命技能,至于说这算半个缺点,是因为刀少有降龙伏虎这个技能,能在被攻击的时候有一定几率让对方迟缓,并短时间免疫受伤、迟缓、眩晕这三种影响机动性能的负面状态,奈何这个技能的触发并不是生命降到25%的时候,而是被攻击的任何时候都可能触发,触发几率太低,间隔时间也是30秒,再加上技能点本身就不够用,只能说是个非常鸡肋的技能,如果不是还能反弹持续毒伤害,估计没人会加这个技能。多玩游戏论坛讨论!
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