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剑世体验服务器12个职业综合评价

PK技巧,, | 2008-12-11 18:07:40 ,| 网友评论0 | 来源:未知 作者:剑无水

  2个月的体F终于12职业全体验了,不偏不倚的说说感受。

  疯狂的玩了2个多月的体服,12个职业至少每个玩了3天(正服的角色一直挂着没玩)现在说说感受。角色基本全是武器+12 装备+10.TF大家装备差不多最能体现出角色的强弱。

  我把职业分5个档次,优,良,中,差,废。

  金系

  天王,天王断魂比我想象中的好用的多,算好距离一个CTRL+F很容易撞定对手(包括移动中的),但攻击没我想象的高,一般是能定住对手但杀不死人,当然杀木的很爽,杀其他内功系的容易被耗的郁闷。群P天王就是炮灰,单P一般都是杀不死人,别人也杀不死天王,小型群P不错。

  整体实力:中

  少林,刀少我只能用骑马远程战士来形容。高跑高血高受伤高攻速,美中不足的是攻击力一般,爆发力不够。棍少,攻击力和爆发力不错,但跑的太慢,攻速太慢

  整体实力:刀良,棍差

  木系

  五毒,掌毒,没什么亮点,攻击靠叠加。但生存能力差不允许连续攻击把毒叠加起来,群P建议躲角落瞄准一个目标连续攻击,刀毒,弱化的刀少,玩的不多不是很了解。

  整体实力:差

  明教,剑明,技能有CD注定要靠爆发力(同剑昆),以前玩剑明觉得群P还行,最近体验了下感觉很废。可能是改了吃药时间对剑明影响很大,攻击不够杀人,生存能力又不够保命。单P是12职业最差的,群P是内攻系中最差的。锤明,能骑马但攻击生存弱化的锤天,很像剑1的刀天,单P对付内攻系的不错,群P比天王还差。

  整体实力:剑废,锤中。

  唐门,袖箭,控制能力不错,但攻击力不行,爆发力还行。陷阱,群P作用很大,单P很怕远程职业。

  整体实力:中

  水系

  峨眉,辅助:不知道怎么评价好,辅助不是PK职业,生存能力不错。掌峨:控制力很强,攻差。生存能力比较强。

  整体实力:中

  翠烟,本人正服就是玩的剑翠,真的不好评价,说弱被人骂。说强就昧着良心说话了,还是你们作评价吧。刀翠:最标准的刺客,隐身攻击除了开了盾的武当和天王基本全秒,但现身了基本被别人全秒。

  整体实力:中

  段氏,气段和掌峨差不多,控制能力强,攻击差,指段”15秒男人。但现在改晕变定难杀死人了

  整体实力:中

  火系

  丐帮,掌丐爆发力强。技能带追踪,缺点是没控制力。棍丐:没怎么玩不好说,但感觉不行。

  整体实力:掌良 棍差

  天忍,刀忍攻击高,攻速快,战场的老二,可惜跑的慢。战忍,单P王真的名不副实。

  整体实力:刀良 枪差

  土系

  昆仑

  剑昆:爆发力很强,可惜生存能力差,技能带CD

  刀昆:生存经过修改后好些了,但攻击看上去很猛实际效果一般

  整体实力:中

  武当,气武比较完美职业,战场的老大。盾没我想象的坚固,群P蛮容易破,单P到是作用很大。不能当战士顶,攻击比我想象的要高,点几下很容易点死对手。我觉得气武要习惯在破盾的情况下PK,毕竟没了盾还有坐忘=1W+的血,还有个优势就是天敌木系不会像其他克的那样秒自己。剑武,如果在没干扰的情况下单P很强,几乎没对手,但群P连炮灰都不够资格。

  整体实力:气优剑差。

  最后我觉得这游戏到后期肯定是控制力强的职业比较好,道具收费游戏生存能力攻击能力都能用装备弥补,但没控制效果是弥补不了的,像没控制效果但爆发力高的甚至技能带CD的后期肯定垃圾。

  还有就是剑侠世界虽然职业做的并不全部平衡,但总体也不是过分,反正我体验觉得整体实力中的职业是最多。

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2008-12-25 04:22:31 Good Guy说:
只看好棍丐````````````
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