各位剑侠的朋友们,大家好!
我是茫茫剑世里的一位剑侠玩家,很喜欢剑侠这款游戏,从剑1到现在的剑世,一直都支持它,相信大家也和我一样,以前看了很多玩家对12门派各职业的论说和文章,有好的有坏的,自己一直没有表意见。最近这段时间一直泡在体服里大概2个月的时间,对12个门派有比较深的了解,以下发表的文章希望能帮助到一些新手对12门派的了解。同时说的不好的地方,也希望老玩家门批评和指导!
首先我要说剑世里没有最强的职业,只有最强的玩家,最好的配合。哈哈,很老套的话。以下说的12个职业都是在体服109级基本武器+14,装备+12套,费话不多说,下面直接切入正题。
金系
刀少:很平衡的一个职业,血量,攻击,防御都很乐观,马上职业高跑速配合反伤效果,很多职业碰到他都不想和他耗,耗下去吃亏的只有自己,除火系!刀少唯一不足的地方就是技能是直线攻击,如果对手要跑,就很难杀到人。这点郁闷!
棍少:一个很能顶的男人,90技能范围攻击,而且加强了狮子吼的效果,高血量配合反伤对pk的帮助很大,血少的职业最好别惹,会被反死。总体能力和刀少差不多!唯一不足的地方。。跑得慢!
枪天:最纯正的近战,各项能力都不错。在群战和小型战不可缺少的职业,手持龙长枪挺拉风的,不过我在体服里玩得比较少的职业。不多评论
锤天:一个肉盾型的近战,防御和血量是12门派里最高的,攻击命中稍低,能力和枪天差不过!也比较少玩。
土系
气武:首先说明我不偏爱武当,但气武的综合能力真的很高,无论是技能,生存能力。在加上高跑速都很厉害,算是比较完美的职业,单p和群战能力都很高。遇到操作一流的气武玩家可是很头疼啊。气武比较害怕高跑速的锤明和箭袖,天忍。
剑武:一名悲情的游侠。。说他悲情不是说他弱。。而是很少人了解剑武。剑武并不弱。只是定位和运用有一定难度和别的职业不太一样,内力就是他的生命。剑武近战能力非常厉害,90技能超高玄晕和受伤加上高跑速移动,很酷的职业,基本没有什么近战职业在单p情况下和他对抗。。就算遇到锤明都不怕。剑武只有你能把他运用好。是很强的。。不足之处在群战中生存能力较弱。
剑昆:相信很多玩剑昆的玩家都知道,现在的剑昆的锋芒已经不比当年,不是因为剑昆能力降低,而是体验服里面的职业装备都提升到至少+12套,剑昆很难在秒人。除非出现一击机率很高。综合能力比不过武当,不过秒水系的职业还是很可观的。剑昆晕人蛮好玩的,晕的时间较长。可玩性不错。
刀昆:90级直线技能旋风很猛。攻击高玄晕高。没有内功系职业敢站正面对抗的,除毒系。不足之处防御较低,技能直线攻击,对手要跑就很难打中,但在群战和小型战中作用很大。
水系
剑翠:我蛮喜欢的一个职业总体能力一般,90级技能攻击挺高,血量高而且有保命技能冰封,生存能力较高。90级前的剑翠群战能力很高,大家都知道。但随着90级后各个职业技能和装备的提升,剑翠的群战和单p能力都有所降低,大不如前,群战能力会被其他的职业覆盖。不足之处单p能力较弱,技能直线攻击,群战中比较好用。
刀翠:暗影游侠,体服里比较热门的职业之一的,隐身杀人一流,收放自如。的却很强的一个职业。秒杀的感觉很不错,配合好装备各项能力都很高加上有冰封保命技能!除了隐身还能和近战抗着打,值得一玩的职业。。。火系职业和血少职业遇到他会产生恐惧心理。总是莫名被杀。不足之处刀翠在大型群战中生存能力较低很容易在走动中被土系剑昆和武当杀害。。中小型战役和武林联赛中还是相当不错的。
掌峨嵋:掌em的90级技能攻击较高,而且攻击带自动追踪效果迟缓带受伤,是一个很好的pk技能,加上本身峨嵋的血量也相当可观,加强了掌em的pk能力和生存能力。单p和追杀人都不错。不足的是群战能力较低,跑速慢。
辅助峨嵋:这职业比较神圣,杀人比较难,不过别人杀辅助峨嵋也很难。这里不多做评论。
指段:传说中15秒无敌的男人,挺牛的,对他只能说又爱又狠。。操作的好可以很强,操作不好可以很菜。。微波凌步15秒内触发高跑速95%内外功闪避配合一阳指,群人中随意穿梭杀人为所欲为。重点是15秒之后呢。。装备好的可以继续和对手顶着打,不好的还要多配合轻功的运用。40秒直到触发下一次微波,玩指段还要注重技能时间观念。不足之处就是15秒之后。。生存能力减低。跑速慢。
气段:不要忽略他,也是很强的一个职业,气段攻击一般,但却是所有内功系职业攻击速度最快的。体服里其他内功系职业拿+14武器攻速只有75,而气段拿+14武器功速达到105,配合六脉神剑的全效果攻击而且技能带自动追踪可不是盖的。气段这职业比较特别。。理论上他是远功手。。由于攻速超快。。单p可以充当一个近战,和近战职业抗着打。追杀人更是一流。气段还有一个特点。。就是不畏惧土系的气武。。单p情况下可以把气武耗死。 不足之处。防御和血量较低,比较适合小型战役和武林联赛。
火系
掌丐:是个不错的职业,可玩性高,加六龙后攻击很高,出一击可秒杀人,跑速也可观,群战和单p能力都不错,不足之处,水系职业太多,被水克的厉害。。
棍丐:高跑速职业,攻击一般。加强了先手技能好狗挡路。感觉还可以。好象在体服里比较少见到的职业,不知道为啥。不足之处,水系职业太多。。克的厉害
魔忍:90级后魔忍的却很强,攻击很高,90级技能叠加火伤害很恐怖,加上先手技能可麻痹对手,群p和单p能力都很好,不足之处,跑得慢。
战忍:我比较喜欢的职业,可玩性很高很好玩,pk也很强。马上职业高跑速很帅,攻击较高,先手技能拉人和混乱。招牌技能混乱这技能很好玩对pk和逃跑的帮助都很大,可以混乱范围内6人。追杀人一流,群战和单p能力都很好。不足之处血量较低。
木系
箭袖:很喜欢的职业之一。马上职业。高跑速,机动性强,箭袖无论是90级前和90级后都很强,90级前用50级技能这个不用多说。重点90级后用的90级技能爆雨梨花。到109级必须要加满的技能。因为之前看到很多人说箭袖90技能很菜杀不了人,没50的好用。的却在你没到109级90技能没满的时候,当然是没50技能好用,但是你要知道90技能的攻击速度是比50技能快很多,而且放一次是两次攻击。由于施法速度快,叠毒比50技能更恐怖。加上唐门天生的一击触发高,一击攻击加成恐怖。还有可以虚弱对手攻击、攻击范围大、真的是一个很好的职业、群战和单p能力都很好、还有人说箭袖弱的。我只能说你们不了解了。
陷井:大型战役不可缺少,操作要求很高的重要性职业,有时候帮会家族战役中会因为有好的陷井唐门在的一方而取得胜利,遇到装备好和操作一流的老陷井,一个人分分钟可以牵制一个小队的人马。
剑明:剑术诗人,毒攻击很高,跑速移动性强,比较注重操作的职业,血量少的职业一不小心很容易被其剑毒秒杀,是一个可以用毒折磨人的职业,但由于本身技能施放间隔时间教长。操作不好也很容易被对手杀害。不足处没有保命技能,防御血量较低。
锤明:马上职业,高跑速的近战型毒战士,机动性强,气武的天敌。见到他会很恐惧。毒攻击配合高跑速移动,pk和追杀人都不错。但由于体服里金系职业太多,被金系所克,淹盖了锤明的能力。。使其在大型战役中作用不高。。不足处血量较低。
掌毒:攻击靠叠毒伤害,追杀土系的比较爽,。群战能力较弱,这职业玩的比较少,不过是挺有趣的职业。
刀毒:也是很少玩的职业,不多作评论。
不知不觉已经写了3小时了,以上是我个人在体服里对12门派的了解和认识,希望能对一些新人有所帮助,写得不是很详细。写得不好的地方还请各位海谅。
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