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翠烟,归来兮!江湖永忆,天下有雪

门派,翠烟,, | 2009-07-12 13:49:02 ,| 网友评论0 | 来源:多玩剑侠世界论坛 作者:沧海·只为等待

  本文由多玩网友“沧海·只为等待”原创,感谢这位朋友的分享。

  神,经过半个世纪的等待,翠烟门110技能终于初次出炉......

  在我离开那时,刀翠就正在逐渐没落之中。人虽走,心里始终在牵挂着翠烟门。

  好了,技能出现了。刀翠技能果然很好很强大......刚在体验服打架回来,以前14套动都动不了的人,现在上去一刀接一刀两刀一个,然后马上自动进入隐身状态.....40%的会心伤害外加领土套的15%,一起是55%会心伤害,使14套的80%减会心效果降低一大半,最起码,隐身已经可以打不隐身的2倍伤害以上了。在实践中,6700+的攻击不带任何状态时,打火系棍丐一冰1200+,会心达到2600+的数字.....非火系普通攻击一冰1000左右,会心一般可以达到1800+到2000一冰。高防和相克职业嘛.....咱实在太卡了...大家都知道现在体验服能卡到什么水准,咱隐身能打到几个人就已经很满意了.....

  话说回来,昆仑该克咱还是该克,我认命了......不过,剑昆仑很强大,刀昆仑很无聊的说......忽闪......说白了,就是让刀昆仑可以少加点身法去凑生命而已。不过话说,在套装齐全情况下,每个人的平均闪避水平都达到了增加200到300,那给你200忽闪又能干嘛?以前该干嘛你现在照样得该干嘛.....仅仅是说,别人闪避高了你的忽闪也高了,没有任何攻击实质增加,依旧是自己不痛别人也不会痒。无聊死......

  时间有限,仅仅只认真体验了刀剑两门翠烟的情况。其他门派,只不过上了装备出去打了几下怪看效果而已。其中棍子乞丐印象深刻,8秒原地站着不动连续攻击一个目标点,你当人家傻子啊?你要是攻击某一范围我还能说这是群战用的,点对点定8秒不动,不是人家是木头就是你自己脑子有点木......这孩子,勇气比当初的5招一次枪天王还要勇气.....最后唯一解释是,金山脑子果然有点木木的感觉.....

  很开心的是,刀翠110技能的隐身与30技能不冲突,两者各自计算各自的CD,可以说,对于技术含量特别是时间把握能力又有了一个大的要求。老刀翠和那些山寨刀翠的区分被扩大,好的刀翠可以做到几乎是无限隐身无限攻击,而那些新鲜人,只能彻底走向猥琐流了,80秒的CD绝对不是说着玩的,时间一个掌握不准,两次隐身全用完的情况下,你将彻底等死......何时出刀,技能何时冷却,必须在潜意识里有一个大致概念。毕竟110技能的隐身不是自己手动控制隐身,而是你杀人之后自动进入隐身,对于时间拿捏不准的情况下,很容易造成失误。突然间的彻底暴露,这可不是好玩的......

  110技能既是攻击技能又是一个保命技能,双保命,双攻击的实现使刀翠的实战能力再次得以加强,基本已经摆脱了当初对于14首饰的尴尬局面,形式很不错,很不错的说,刀翠,归来兮!110技能的名字真没取错,人如其名,曾经的十步杀一人境界,再一次彻底归来!

  至于剑翠,在现在体验服的装备下,书满上7级披风,90技能攻击达到10800左右。而开110技能之后的15秒时间内攻击达到12200,而仙子的飞行速度加快和范围增加使剑翠的攻击和保命能力都有所加强。起码,不会是以前那种被彻底压制的情形了。值得欣喜。

  无论刀翠剑翠,如今的翠烟门,已经是历经风雨,彻底归来!江湖永忆,天下有雪!翠烟雪影,散遍神州!

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