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一年剑武当生涯职业技能加点pk总谈

门派,武当,, | 2009-10-04 14:24:46 ,| 网友评论0 | 来源:官方论坛 作者:一破小孩儿

  声明RMB玩家及带技能腰带跳速的不参与讨论

  藏剑/暮雪山庄一破小孩儿 剑武当 126级 全套14 财富36004 混天披风 秘籍粽子月饼全 城战逍遥联赛套全带秦陵手 武器没炼化 就是一套普通大众装备

  加点:10级1点(不说了 为了技能加成),20级满(必须的),30级6点(个人感觉剑武6点最为合适,7点蓝掉的太快,5点则是当你血比蓝多的时候才那么加,一边都是16套rmb玩家的加点法),40技能12点(升级还在一直+,现在跑速是20,配14鞋应该最高下马21速),50技能满(不说了,必须满),60技能满(修改为每6秒忽视半秒攻击之后配合剑武高眩晕状态十分好用,更是刀翠克星),70技能满(必须)80、90、100技能满(必须)110满(在比自己荣誉低1、2级的小号群中效果比较显著,其他不明显,不过介于是110技能,还是+满吧)。潜能:力量满 身法+到配合装备及技能,命中3400 闪避1300左右即可,外功不+,剩下全内,之后升级每级按6力4内+点,举例:本人力量1086 身法230 外功85 内功515 效果为命中3438 闪避1340血6159 蓝7992。

  pk:剑武是一个比较讲究操作的职业,操作对于剑武来说很重要,一般来说一个操作好的剑武可以打过比自己装备好很多的其他职业。首先,说一下剑武pk的2大要领:第一,掌握先手权,剑武拥有剑世里最强大的连续眩晕状态,是牵制对手的利器,但因为其本身生存能力脆弱,所以一定掌握进攻的先手权,注意操作技巧,避免被对方牵制。第二,要充分利用中级秘籍,地球人都知道剑武用过流星赶月之后大概1秒左右的时间攻击速度+100 达到0.33秒一次攻击,配合剑武90技能一式三招高眩晕,是杀人的利器,所以巧妙利用中级秘籍也是pk提高胜率的一个关键。中级秘籍的利用主要说2点,1、直接出手,在对手满血的情况下直接使用,配合其超高攻速达到掌握先手权的目的,2、中途出手,面对比自己装备好的玩家,中级秘籍配合之后1秒0.33的出招速度无法对对方产生较大伤害,可以先用90技能攻击对手,将对手眩晕并减少对手血量,在其没反应过来之前迅速使用中级秘籍,再配合高攻速击杀对手。当然,以上2点只是我理论上的总结,具体使用方法还要各位大虾们在实战中自己摸索,积累经验。

  接下来说一下剑武与其他23职业的pk

  金系:枪天,虽然都说枪天变态,但剑武确实是枪天的非五行相克的克星,14套的情况下剑武可以减80%会心伤害,这样一来,枪天出了惊雷也不容易暴死剑武,对顶起来胜率很高。

  锤天,同上,虽然防御强了些,但攻击远不如枪,比枪更好打。

  刀少,没什么说的,耗药,顶死。

  棍少,同上,唯一注意的是他出金刚不坏的时候不要跟他顶,虽然反不了你多少血,但他毕竟也能打你,耗药的话你吃亏。

  火系:战忍,作为另一个以单挑见长的职业,14套情况下,战忍基本也爆不死剑武(除非人品爆发灼伤连续会心),前几天看到一个帖子说14剑武与战忍pk,战忍完胜,不知道那些仁兄有没有好好玩过,或者是碰到开自动的剑武?我承认14套战忍确实很能抗,血一般都12000,13000,80技能减受伤、眩晕几率150,也是针对剑武90技能设计,与剑武pk就是耗药,但如果是真正会操作的剑武的话,同样14套,剑武绝对胜算比战忍大,pk时只要注意我之前所说的2点pk技能,即先手权和中级秘籍即可,由于战忍攻速高90技能受伤、灼伤几率也高,所以被他牵制住的话一定不要愣顶,先用轻功躲开,然后等6秒cd中级技能冷却之后回身打,并利用之后1秒的高速占据先手权,虽然战忍有拉有乱,但毕竟都能喝药,而且剑武闪避也高,配合60技能及超高的连续眩晕,只要会操作,绝对占优势。

  魔忍,很好打,虽然能麻人,但攻击爆发性输出不强,过了麻的3秒基本就顶死了,注意点拉就行。

  掌丐,这个职业110技能出了以后真的挺狠的,以前剑武杀掌丐就跟玩儿一样,除非他人品爆发六龙+90技能2式会心,现在110技能出了之后有20%几率可以麻痹2.5秒(个人感觉几率比20%高),比魔忍少0.5秒,但地球人都知道,如果同样站不动被打,掌丐打人绝对比魔忍疼太多,90技能2式爆发输出太强,所以基本麻了就看人品了,同等装备之下pk剑武胜算还大一些,但如果对手装备比你好,特别是武器15的话,那就真的很危险了(呵呵,虽说装备比咱好杀咱正常,但咱最为单挑王,110技能以前就算他装备比咱好点,咱也是通杀啊)。

  棍丐,没什么说,装备差不多就顶死。

  水系:气段,装备比咱差的中级秘籍定,秒;跟咱这不多的中级秘籍定,慢秒;装备比咱好点的中级秘籍定,顶死(不然就是他跑);16套的,直接拉倒。

  指段,直接顶死,你喝药他肯定打不动你,更可况他凌波既不无视会心,也不无视咱的流星赶月,嘿嘿……

  掌峨:同气段。

  辅助峨:护士MM,白衣天使,不能打,要保护滴~

  刀翠:有60技能在基本可以无视了。

  剑翠:比较稀有,打法同气段。

  土系:刀昆,杀起来比较麻烦,他顶是顶不过你,但是一没血老把你弹飞,比较麻烦(宋金经常是我冲前面把刀昆打没血了,结果人家把我弹飞,我身后远程职业捡漏,哎……雷锋啊……)

  剑昆,同装备直接顶死,比你好就看运气了。

  气武,除非你忘记开坐忘,不然想死很难(我就老忘记开,55555……)

  剑武,一看装备,二看操作,三看网速和机器。一般像我操作还比较不错,基本可以杀过财富最高比我高2w左右的剑武(跳速的不算)。

  毒系:掌毒,既陷阱之后的剑武第二克星,不出110技能之前还能顶顶,运气好没准能弄死,除了110技能之后,我和谐,没法说了,咱本身就血少,6000多的血,哎……

  刀毒,比掌好打点,但其中级秘籍也是剑武克星,打起来胜率比掌稍高。

  袖箭:顶吧,看人品了。

  陷阱:没法打,毒系里最难打的,操作牛b了就是神。唯一可说的2点技巧是:1、把90技能设到数字键上,因为剑武攻击距离是近战里最远的(210),利用这一点优势,控制距离,隔着陷阱打人,一般如果对方装备差点加上你运气好点,能连续晕,没准有点几率能晕死。2、中级秘籍直接上,没弹开就顶,弹开了就……

  以上就是我一年多来玩剑武的经验,如果有什么不足或错误请大家回帖,我们共同讨论,如果你根本没玩过剑武或者不在我所指的玩家(装备)范围之内,就请闭嘴吧。

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