所有的近战职业中。都有近战职业应该有的优势,比如高血量,高回血,高防御,高攻击,高控制,当然也比较平衡,防御比较好的,攻击就不会太高。
金:天王两系,40的高血量,80的高生命。70的技能 加攻或者加防。60的惊雷,30的断魂,可谓该有的都有
棍少,70的高血量和生命回复,加40的反弹技能加中级秘籍保命减伤反弹,最强控制技能,狮子吼
水:指段,最牛B的0波,95%的闪避无愧于最强的防御技能称号,加上100的跑速,打不过了就撤,别忘了保命还能出一次0波呢。一阳指。
刀翠,30的隐身,60的冰箱,70的会心加全抗。
木:
锤明,40的烈阳高血,70的全抗加减状态,110的最强保命不死技能。50的劈地
火:
战忍,没有加血量技能和抗性技能,无保命,拉和乱2个控制技能,灼伤加高攻击,说明这是个需要操作的技能,要在控制住别人的时候干掉别人,不适合硬顶。
土:
剑5,大家口中的神职,无抗性无保命无血量。
都说剑5高闪避!关于闪避的作用,唐门两位大哥就作了很好的解释~ 唯一的加身法就加攻击力的职业, 他们的闪避不可谓不高,但是实战中 闪避真那么牛B? 面对外功系职业,真就那么牛B?
都说剑5的110技能牛B,所有的技能中,就锤天和剑5的110技能是靠叠加的,那么~有锤天说自己的110技能很牛B吗,能冲到人群里半天不死吗?为什么还没有多少人愿意玩锤天呢?为什么看起来这么牛B的技能这么没用呢,因为叠加是需要范围的~而在大多数情况下,远程职业的距离远远大于你的110范围,这就使得你发挥不了多少作用~
同样的,大量的喷子说剑5配合上110技能就打不死,你们知道110技能范围才多大点不? 你们真就那么能抱团,愿意在那么屁点大的地方叠上10个人?真这样的话,那气武剑明 掌五毒魔忍这些不是更容易杀死你们了?一群就是一大片。那你们不是要更叫春了?
还有牛人说,剑5的闪避是保命技能,我只能说,FUCK~YOU~,你要死的时候 你闪个给我看看?
能跟剑5比垃圾的也就只有战忍了,但战忍至少有乱加上单招的高攻击灼伤会心。这让战忍在短时间内干掉敌人成为可能的事,剑5呢?就靠单P的状态压制,12套以前还比较有用,12套以后呢?
作用一个近战职业,我希望剑5的30技能不要是坐忘,来个加血或者加防或者控制或者保命的技能吧,坐忘这样的加血,实在没意义~
剑5有什么资格被称为近战职业?攻击力?高生命?高防御?高控制?保命?都比不上很多远程职业耐打。
除了1对1还能做什么?别人叫个垃圾帮手来 只要能控制住你你能撑几秒?
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