您现在的位置:多玩首页 >> 剑侠世界 >> 玩家交流 >>不平等条约 投入与回报不对等的十条罪状

不平等条约 投入与回报不对等的十条罪状

玩家交流,游戏杂文,记者报道,, | 2010-11-03 14:46:26 ,| 网友评论0 | 来源:多玩 作者:nevertell

       本文由“nevertell”原创,发表于多玩剑侠世界论坛,转载请保留作者及出处。同时,获得150多玩草( 点卡积分)奖励![发表攻略心得]、[下载插件]

  已经发了两车的牢骚了,可是好像想说的话却越来越多,正应了鲁迅先生那句话,不在沉默中死亡就在沉默中爆发,金山的一句保护玩家利益便成了爆发的导火索。

  《再谈玩家利益》(点击阅读)中,是从不同玩家类型的角度所做的分析,现在汇总来看,归根结底玩家的利益就是对其投入的回报。RMB玩家投入的主要是金钱,半RMB玩家投入的是金钱与时间,非RMB玩家投入的是时间,而时间甚至比金钱还宝贵,浪费玩家的时间甚至不如谋财害命来得善良。

  在早期剑世里,投入与产出还是比较成正比的,花多少钱获得什么样的装备,花多少时间累积多少声望点数,这些都可以说是合理的。然而在近半年的改版过程中,特别是自同伴推出之后,这种正比关系被一次一次打破,下面举出一些具体例子。

  一、同伴的获取

  同伴作为集攻击防御于一身的第11件综合性装备,为玩家带来的能力提升可谓显著,这种新型装备的推出本来是为游戏注入新鲜血液的好策划,不过正如《再谈玩家利益》里讲的,从这件装备开始,剑世已经不在提供免费装备了。

  55级野外同伴我相信肯定不是玩家所希望的,在此略过不谈。抓逍遥谷的同伴需要1个穿珠银贴(2级),获得途径有两种:用10个月影石找龙五兑换,或者通过打游龙阁直接获得(充值赠送属于一种福利,略过不提)。在《真元的真相》(点此阅读)中,对于游龙阁爆穿珠银贴的概率问题有所阐述,版友跟帖中也见仁见智,10%的概率恐怕已经很高,因此可以说一张穿珠银贴的最低成本就是10个月影石,那么差不多就相当于RMB1块钱。

  经常在逍遥谷抓宝宝的玩家肯定都感觉抓到同伴并不是一件容易的事,说服过程何其漫长。如果目标是个BOSS,两个大招的间隔绝对短于说服时间;如果是个普通小怪(真元推出之后,抓普通小怪的人少了),血量低于20%而不打死也并不好把握。OK,10块钱的成本+艰难的抓获过程,这样的投入,产出的是什么呢?80%是2技能垃圾,10%是3技能垃圾,5%是4技能垃圾,3%是5、6技能垃圾,最多2%是4-6技能精品(还不敢说极品),这种比例判断不过分吧?投入10块钱往往换来的是垃圾,这是不是很对不起玩家呢?有人说了,如果一抓就是好宝宝,那不是有点大锅饭了?其实同伴的养护费用足以区分不同类型的玩家,不是每个玩家都养得起6技能宝宝的,再说,如果由于好宝宝的刺激,让更多玩家“被迫”在养宝宝上投入更多,不是更加有利可图吗?

  二、真元的真相

  可能是由于逍遥谷出垃圾宝宝的比例太高了,金山当然不愿意在这个概率上做调整,于是真元系统应运而生,只要抓的是叶静等5种同伴,再垃圾的也可以凝聚成真元,并且无数个垃圾真元累加起来可以炼化成极品,金山心想,这回你们不会再抱怨抓垃圾宝宝了吧。对,垃圾宝宝确实有了新的用武之地,可是真元作为第12件装备其投入与产出又成正比吗?

  真元一方面可以增加战斗力,另一方面也可以增加相应的角色属性。本服排名第一的真元只增加30战斗力,基本相当于+16的青铜武器。下图截取自剑侠日报,从中我们可以看到绝杀8星只增加24点会心。《真元的真相》对于这种极品真元的成本做了详细的论述,其花费至少是万元级的,与增加的这些属性成正比吗?我充50元送的真元战斗力增加17,我看倒是最经济实惠的,比我多花几万块钱,战斗力也没增加多少,这划算吗?真元排名第一与第二的军备竞赛只为了区区2点战斗力的差异,这难道不是在忽悠RMB玩家吗?不过从下图来看,这种自愿被忽悠的冤大头还是大有人在,难怪剑世至今还能屹立不倒。

 不平等条约 投入与回报不对等的十条罪状

分享到:

<不错!我来顶一下!
支持153
太烂了!踩!踩!踩!
反对3
讨论

游戏截图