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剑侠世界江湖少林当道 陷阱唐门何去何从

门派,唐门,, | 2011-11-11 08:03:08 ,| 网友评论0 | 来源:日报 作者:黑木黑木

  遥想当年,陷阱唐门可以孤军奋战,单骑杀入敌阵,破敌阵形,杀敌将领,进可攻退可守,加之操作和走位的无限可能性,虽然称不上万能,但这个职业却是最令人津津乐道的技术型职业。但好景不长,随着区服年龄的增长,玩家们的装备等级渐渐提高,陷阱唐门已经不再象以前那样可以发挥出他应有的本领,进杀不死人,退守不住身,完全没有了以前的雄姿,甚至到如今,对面少林这个职业不断的雄起,陷阱根本就没有了任何立足之地。面对如此不堪的现状,本人不得不在此对这个已经有点不正常的江湖进行一番“控诉”!

  正面秒杀时代的变态战场:陷阱顾名思义,就是在敌人行动之前布好陷阱,等待敌人轮陷,他本身的职业设定就是一个需要在战事前发力的职业,而且剑世也非常忠实的还原了这个职业的特性,这本该是好事,但可惜的是,如今的战场,越来越多的是正面交锋,胜负的时间差被压缩至无限小,谁都不想在战场上浪费太多的时间,大家享受的只是重伤刷屏的快感,根本不会去构思如何杀敌过程。正面秒杀时代的降临,让陷阱唐这个职业就其本身存在的意义都几乎失去。

  陷阱唐120技能的扭曲设定:身为木系,弱小的身板,挡不住他人一招半式,这个通病也让陷阱唐身陷其中,虽然有迷影快速移动的能力,但在如今这个状态万千变化莫测的战场上,几乎没有什么用武之地,但作为陷阱唐唯一的一个保命技能,如果迷影能被加强,绝对是好事,于是,陷阱唐盼来了120技能的更新。但谁也没有想,这个技能“新奇”的设定让陷阱唐哭笑不得,试想,作为一个陷阱唐,顾名思义,是属于步步移阵的职业,迷影除了逃命以外,还有争取时间布置陷阱的作用,但120技能“画地为牢”的局限性,完全脱离了本需要的能力,结果让这个“看上去很美”的技能轮为了鸡肋。

  各式反弹技能对陷阱的反弹设定:我们可以理解你一刀一剑下去,有反弹能力的职业可以反弹伤害在你身上的那种感觉,但作为陷阱唐,我们无法理解,一个完全脱离自身的陷阱,为什么还需要被反弹伤害在身上,特别是后来少林的不断加强,还有气武盾反伤这个怪异的能力,让陷阱完全成为一个自杀用的工具。也许就目前的状况来看,陷阱唐之所以不再光辉最大的问题所在,就是陷阱反弹的设定。

  跳出五行却为五行均克:陷阱唐在以前是被认为跳出五行的神职,因为伤害与人物分离,陷阱的叠加伤害可以对各职业形成秒击,而且作为陷阱高闪避的设定,对全是外攻的金系没有特别的恐惧。但现如今,金系与土系的以超出想象的速度加强,让这个曾经的神职不但被金系完克,甚至还被土系反克。试想,一个打不过土系的木系职业,这样的职业,还会有人选择吗?

  也许众多玩陷阱唐的玩家们还有很多哀怨,也许很多同样被压制的其它职业也有类似的烦恼,但我们不得不说的是,就目前玩家们所选择的职业分配来看,现在的剑世似乎朝着一个不太理智的方向发展着,希望剑世可以再出变革,让各个职业的特色尽显其中,让我们这个已经充满太多血腥的江湖更多姿多彩!

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