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玩家多方位分析 陷阱应如何搭配装备最好

重点,门派,唐门,, | 2013-05-04 21:00:55 ,| 网友评论0 | 来源:多玩 作者:大·师·兄

  命中,你的命中必须超过80%+,因为这样输出会更高。多命中一次,叠毒就多一次,想想,最后最高的那次叠毒被闪避掉了。多可惜。万一出个会心呢?是吧。

  忽闪,忽闪也很重要的,不然命中会很尴尬。命中会很难提高。

  如果不是正版陷阱,什么攻击石头都无所谓了,如果你是正版,强烈建议用乌霜。当然了,那个10级的技能石头价格便宜量又足,如果你是个陷阱,这石头必须得有,先不管增加的攻击如何,但有了它就象枪天拿枪一样帅气。更重要的是,陷阱用10级石头,相当于其他职业的主攻技能的90级技能石头,但是,陷阱的10级技能石头加**要高于其他职业90级技能石头。(嘘,这是个秘密,不要声张。不然石头要涨价了。)

  还有同伴,同伴忽闪和命中当然重要呐,谁用谁知道的。什么抗性什么血量的,等命中达标了在说了。

  其实用野外的同伴也不错,虽然没6技能同伴加的战斗力高,

  但是,野外同伴加的攻击要高很多,而且会心值也高。野外同伴加的是实实在在的攻击,即使打比自己战斗力高的人,那这攻击也是起作用的,不象逍遥同伴,虽然增加了战斗力,也增加了攻击,但是打比自己高的战斗力的人的时候,是没有野外同伴有优势的(个人认为是,有数据帝可以做出纠正,大家也不要被我误导,自己做下测试也行。)。当然,除了那些什么五行状态什么的。而且野外同伴抗性和血量都很变态的。个中取舍看自己爱好和搭配了。

  会心和攻击的取舍

  不妨来比较下

  真元 一般 是木超 // 莺莺 (您用叶静和啊什么的非木超和莺莺就另说了。这里以命中和会心,攻击为前提优先考虑这2真元)

  阵法 基础攻击 // 会心

  同伴 逍遥同伴//野外同伴

  综合搭配

  1,木超+攻击10左右,攻击阵+5,野外同伴+19(没技能佩18) =34%基础攻击 会心伤害总和一般280%+

  2,莺莺会心 25%左右,阵法30,逍遥同伴会心39 基础攻击13(没佩12,好象是) =13%基础攻击会心伤害总和一般350% 左右

  看下2种极端搭配。都有缺点。要两者兼顾的话 就要做出取舍

  主攻击的搭配也是有优势的,比如对方有娥眉的情况下,你出了会心攻击会被对手减掉很多会心伤害,而且装备上也有减会心伤害的。此时你的基础攻击低了,打对方伤害是没有加基础攻击的有优势的。但是输出很稳定,而且输出也很高。

  主会心搭配的,基础伤害低,即使出了会心 伤害也不会太高。但是这样的会心伤害会比前者高很多,可以打乱对手吃药节奏。所以会有惊喜出现。但要看人品。

  攻击和会心之间到底如何才能达到最高最平衡最稳定的输出呢?请求数据帝出现。

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