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武 器 防 具 首 饰 工 艺 药 品

男铁甲
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男皮甲
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男布甲
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女铁甲
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女皮甲
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女布甲
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男腰带
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女腰带
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男铁盔
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男面罩
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男布帽
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女铁盔
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女发带
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女发钗
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护 腕
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手 镯
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男 鞋
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女 鞋
制作 | 属性

男皮甲属性

图片 名称 等级 性别 基本属性 适合 五行激活 强化 制作
多玩剑世
(80%)
轻皮装·煌光
★☆
7 冰攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
火攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加1到5点
雷攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加1到5点
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多玩剑世
(20%)
轻皮装·延阳
★★
7 冰攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加6到15
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每五秒生命回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
火攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒生命回复:增加1到2点
雷攻抗性:增加1到5
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
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多玩剑世
(80%)
刺客装·煌光
★☆
17 冰攻抗性:增加6到10
生命最大值点数:增加1到5点
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每五秒生命回复:增加1到2点
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火攻抗性:增加6到10
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内力最大值点数:增加6到15点
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内力最大值点数:增加6到15点
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多玩剑世
(20%)
刺客装·九命
★★
17 冰攻抗性:增加6到10
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
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火攻抗性:增加6到10
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
雷攻抗性:增加6到10
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
多玩剑世
(76%)
渔忍装·煌光
★★☆
27 冰攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加6到5点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加1到2点
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火攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加1到2点
雷攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
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多玩剑世
(20%)
渔忍装·延阳
★★★
27 冰攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
火攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加1到5
  雷攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(4%)
渔忍装·延阳
★★★ ★
27 冰攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
火攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
雷攻抗性:增加26到40
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(76%)
梦迷装·九命
★★★ ☆
37 冰攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
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火攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加1到5
雷攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(20%)
梦迷装·九命
★★★ ★
37 冰攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
生命最大值比例:增加5%
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火攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到迟缓灼伤的时间:减少6到10
雷攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(4%)
梦迷装·九命
★★★ ★☆
37 冰攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到10点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值:增加5%
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火攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少11到15
雷攻抗性:增加16到20
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(76%)
无色装·煌光
★★★ ☆
47 冰攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
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火攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
雷攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加3到4点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
多玩剑世
(20%)
无色装·延阳
★★★ ★
47 冰攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
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火攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少6到10
雷攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少到
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(4%)
无色装·延阳
★★★ ★☆
47 冰攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
查看制作
火攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少16到20
雷攻抗性:增加21到25
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少16到20
多玩剑世
(76%)
贪狼装·延阳
★★★ ☆
57 冰攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
查看制作
火攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
雷攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
多玩剑世
(20%)
贪狼装·延阳
★★★ ★
57 冰攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
查看制作
火攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少11到15
雷攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(4%)
贪狼装·延阳
★★★ ★☆
57 冰攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加55到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
查看制作
火攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加55到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少21到25
雷攻抗性:增加26到30
生命最大值点数:增加55到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(76%)
天梦装·九命
★★★
67 冰攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数增加80点
(强化+12)受到受伤时间:减少100
查看制作
火攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
雷攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
多玩剑世
(20%)
天梦装·逆水
★★★ ★
67 冰攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数增加80点
(强化+12)受到受伤时间:减少100
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天梦装·越光
★★★ ★
火攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少11到15
天梦装·巨木
★★★ ★
雷攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(4%)
天梦装·逆水
★★★ ★★★ ☆
67 冰攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数增加80点
(强化+12)受到受伤时间:减少100
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天梦装·越光
★★★ ★★★ ☆
火攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
天梦装·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加31到35
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(76%)
山鬼装·延阳
★★★
77 冰攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到受伤的时间:减少110
查看制作
火攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
雷攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
多玩剑世
(20%)
山鬼装·逆水
★★★ ★
77 冰攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到受伤的时间:减少110
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山鬼装·越光
★★★ ★
火攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20
山鬼装·巨木
★★★ ★
雷攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20
多玩剑世
(4%)
山鬼装·逆水
★★★ ★★★ ☆
77 冰攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少26到30
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)生命最大值比例:增加5%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到受伤的时间:减少110
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山鬼装·越光
★★★ ★★★ ☆
火攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少26到30
山鬼装·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加36到40
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少26到30
多玩剑世
(76%)
无庸劲装·九命
★★★ ☆
87 冰攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)生命最大值比例:增加6%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到受伤的时间:减少120
查看制作
火攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
雷攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加到41点55
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
多玩剑世
(20%)
无庸劲装·逆水
★★★ ★☆
87 冰攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)生命最大值比例:增加6%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到受伤的时间:减少120
查看制作
无庸劲装·越光
★★★ ★☆
火攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
无庸劲装·巨木
★★★ ★☆
雷攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(4%)
无庸劲装·极
★★★ ★★★ ☆
87 冰攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)生命最大值比例:增加6%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到受伤的时间:减少120
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无庸劲装·冥
★★★ ★★★ ☆
火攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少31到35
无庸劲装·绝
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加41到45
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少31到35
多玩剑世
(76%)
千忍秘装·煌光
★★★ ★
97 冰攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加到9点10
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
(强化+4)每五秒生命回复:增加26点
(强化+8)生命最大值比例:增加7%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到受伤的时间:减少130
(强化+14)受到受伤的几率:减少30
(强化+16)普攻抗性:增加150
查看制作
火攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
雷攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加9到10点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
多玩剑世
(20%)
千忍秘装·逆水
★★★ ★★☆
97 冰攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加到11点12点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒生命回复:增加26点
(强化+8)生命最大值比例:增加7%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到受伤的时间:减少130
(强化+14)受到受伤的几率:减少30
(强化+16)普攻抗性:增加150
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千忍秘装·越光
★★★ ★★☆
火攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少21到25
千忍秘装·巨木
★★★ ★★☆
雷攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少46到50
多玩剑世
(4%)
千忍秘装·逆水
★★★ ★★★ ☆
97 冰攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加86到100点
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(火)腰带(火)角色(火)
冰攻抗性:增加36到40
受到虚弱的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒生命回复:增加26点
(强化+8)生命最大值比例:增加7%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到受伤的时间:减少130
(强化+14)受到受伤的几率:减少30
(强化+16)普攻抗性:增加150
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千忍秘装·越光
★★★ ★★★ ☆
火攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加86到100点
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(金)腰带(金)角色(金)
火攻抗性:增加36到40
受到眩晕的时间:减少31到35
千忍秘装·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加46到50
生命最大值点数:增加88到100点
内力最大值点数:增加88到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
戒指(水)腰带(水)角色(水)
雷攻抗性:增加36到40
受到受伤的时间:减少31到35
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