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武 器 防 具 首 饰 工 艺 药 品

男铁甲
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男皮甲
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男布甲
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女铁甲
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女皮甲
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女布甲
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男腰带
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女腰带
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男铁盔
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男面罩
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男布帽
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女铁盔
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女发带
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女发钗
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护 腕
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手 镯
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男 鞋
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女 鞋
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女鞋子属性

图片 名称 等级 性别 基本属性 适合 五行激活 强化 制作
多玩剑世
(80%)
短靴·延阳
★★
1 火攻抗性:增加1到5
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加1到5
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加1到点5
雷攻抗性:增加1到5
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加1到点5
冰攻抗性:增加1到5
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加1到点5
毒攻抗性:增加1到5
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加1到点5
多玩剑世
(20%)
短靴·疾风
★★
1 火攻抗性:增加1到5
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒生命回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加1到5
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒生命回复:增加1到2点
雷攻抗性:增加1到5
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒生命回复:增加1到2点
冰攻抗性:增加到
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒生命回复:增加1到2点
毒攻抗性:增加1到5
移动速度:增加5到9%
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每五秒生命回复:增加1到2点
多玩剑世
(80%)
金齿靴·延阳
★★
11 火攻抗性:增加6到10
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加6到10
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
雷攻抗性:增加6到10
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
冰攻抗性:增加6到10
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
毒攻抗性:增加6到10
移动速度:增加1到4%
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
多玩剑世
(20%)
金齿靴·九命
★★
11 火攻抗性:增加6到10
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加6到10
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
雷攻抗性:增加6到10
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
冰攻抗性:增加6到10
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
毒攻抗性:增加6到10
移动速度:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加3到4点
多玩剑世
(76%)
百花靴·延阳
★☆
21 火攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
雷攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
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冰攻抗性:增加11到15
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毒攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
多玩剑世
(20%)
百花靴·疾风
★★☆
21 火攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加1到5
雷攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
冰攻抗性:增加11到15
生命最大值点数:增加5到9%
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒生命回复:增加1到5点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
毒攻抗性:增加11到15
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加1到5点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(4%)
百花靴·疾风
★★★
21 火攻抗性:增加11到15
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点 查看制作
普攻抗性:增加11到15
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
雷攻抗性:增加11到15
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10
冰攻抗性:增加11到15
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
毒攻抗性:增加11到15
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(76%)
玉霜靴·疾风
★★
31 火攻抗性:增加16到20
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加16到20
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加1到5
雷攻抗性:增加16到20
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
冰攻抗性:增加16到20
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
毒攻抗性:增加16到20
移动速度:增加5到9%
生命最大值点数:增加6到15
内力最大值点数:增加6到15点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(20%)
玉霜靴·九命
★★☆
31 火攻抗性:增加16到20
移动速度:增加10到12%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加16到20
移动速度:增加10到12%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
雷攻抗性:增加16到20
移动速度:增加10到12%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10
冰攻抗性:增加16到20
移动速度:增加10到12%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
毒攻抗性:增加16到20
移动速度:增加10到12%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(4%)
玉霜靴·九命
★★★ ★☆
31 火攻抗性:增加16到20
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加16到20
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少11到15
雷攻抗性:增加16到20
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少11到15
冰攻抗性:增加16到20
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少11到15
毒攻抗性:增加16到20
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(76%)
金缕鞋·延阳
★★
41 火攻抗性:增加21到25
移动速度:增加10到12%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加6到15点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
伤害转化为内力:增加1%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加21到25
移动速度:增加10到12%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加6到15点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
伤害转化为内力:增加1%
雷攻抗性:增加21到25
移动速度:增加10到12%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加6到15点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
伤害转化为内力:增加1%
冰攻抗性:增加21到25
移动速度:增加10到12%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加6到15点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
伤害转化为内力:增加1%
毒攻抗性:增加21到25
移动速度:增加10到12%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加6到15点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
伤害转化为内力:增加1%
多玩剑世
(20%)
金缕鞋·疾风
★★★
41 火攻抗性:增加21到25
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少6到10
伤害转化为内力:增加1%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加21到25
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少6到10
伤害转化为内力:增加1%
雷攻抗性:增加21到25
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少6到10
伤害转化为内力:增加1%
冰攻抗性:增加21到25
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少6到10
伤害转化为内力:增加1%
毒攻抗性:增加21到25
移动速度:增加13到14%
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒生命回复:增加5到6点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少6到10
伤害转化为内力:增加1%
多玩剑世
(4%)
金缕鞋·疾风
★★★ ★☆
41 火攻抗性:增加21到25
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加21到25
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
雷攻抗性:增加21到25
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加21到25
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加21到25
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(76%)
凤头靴·疾风
★★
51 火攻抗性:增加26到30
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
伤害转化为内力:增加1%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加26到30
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加16到25点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
伤害转化为内力:增加1%
雷攻抗性:增加26到30
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
伤害转化为内力:增加1%
冰攻抗性:增加26到30
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
伤害转化为内力:增加1%
毒攻抗性:增加26到30
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加16到25
内力最大值点数:增加16到25点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
伤害转化为内力:增加1%
多玩剑世
(20%)
凤头靴·疾风
★★★
51 火攻抗性:增加26到30
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加26到30
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
雷攻抗性:增加26到30
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加26到30
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加26到30
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒生命回复:增加7到8点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(4%)
凤头靴·疾风
★★★ ★☆
51 火攻抗性:增加26到30
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
查看制作
普攻抗性:增加26到30
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
雷攻抗性:增加26到30
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加26到30
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加26到30
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(76%)
雪莹靴·煌光
★★
61 火攻抗性:增加31到35
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加1%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加80点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少100
查看制作
普攻抗性:增加31到35
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
伤害转化为内力:增加1%
雷攻抗性:增加31到35
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加1%
冰攻抗性:增加31到35
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加1%
毒攻抗性:增加31到35
移动速度:增加13到14%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加1%
多玩剑世
(20%)
雪莹靴·越光
★★★
61 火攻抗性:增加31到35
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加80点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少100
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雪莹靴·巨木
★★★ ☆
普攻抗性:增加31到35
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·巨木
★★★
雷攻抗性:增加31到35
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·逆水
★★★
冰攻抗性:增加31到35
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·朱蟾
★★★
毒攻抗性:增加31到35
移动速度:增加15到16%
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少11到15
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(4%)
雪莹靴·越光
★★★ ★★★ ☆
61 火攻抗性:增加31到35
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加80点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少100
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雪莹靴·九命
★★★ ★★★ ☆
普攻抗性:增加31到35
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加31到35
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·逆水
★★★ ★★★ ☆
冰攻抗性:增加31到35
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
雪莹靴·朱蟾
★★★ ★★★ ☆
毒攻抗性:增加31到35
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(76%)
轻云靴·疾风
★★
71 火攻抗性:增加36到40
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少110
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普攻抗性:增加36到40
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加2%
雷攻抗性:增加36到40
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加36到40
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加36到40
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(20%)
轻云靴·越光
★★★ ★☆
71 火攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少110
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轻云靴·疾风
★★★ ★★
普攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·巨木
★★★ ★☆
雷攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·逆水
★★★ ★☆
冰攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·朱蟾
★★★ ★☆
毒攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到40
受到灼伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(4%)
轻云靴·越光
★★★ ★★★ ☆
71 火攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加22点
(强化+8)内力最大值比例:增加15%
(强化+10)生命最大值点数:增加90点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少110
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轻云靴·疾风
★★★ ★★★ ☆
普攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·逆水
★★★ ★★★ ☆
冰攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
轻云靴·朱蟾
★★★ ★★★ ☆
毒攻抗性:增加36到40
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加41到56点
每五秒生命回复:增加9到10点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少16到20
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(76%)
骋沙靴·煌光
★★
81 火攻抗性:增加41到45
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)内力最大值比例:增加16%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少120
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骋沙靴·煌光
★★☆
普攻抗性:增加41到45
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
伤害转化为内力:增加2%
骋沙靴·煌光
★★
雷攻抗性:增加41到45
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加41到45
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加41到45
移动速度:增加15到16%
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(20%)
骋沙靴·越光
★★★ ★☆
81 火攻抗性:增加41到45
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到40
受到眩晕的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)内力最大值比例:增加16%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少120
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骋沙靴·伏石
★★★ ★★☆
普攻抗性:增加41到45
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加20到25
受到迟缓的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
骋沙靴·巨木
★★★ ★☆
雷攻抗性:增加41到45
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
骋沙靴·逆水
★★★ ★☆
冰攻抗性:增加41到45
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
骋沙靴·朱蟾
★★★ ★☆
毒攻抗性:增加41到45
移动速度:增加17到19%
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到40
受到灼伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(4%)
骋沙靴·冥
★★★ ★★★ ☆
81 火攻抗性:增加41到45
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
(强化+4)每五秒生命回复:增加24点
(强化+8)内力最大值比例:增加16%
(强化+10)生命最大值点数:增加100点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少120
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骋沙靴·震
★★★ ★★★ ☆
普攻抗性:增加41到45
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
骋沙靴·绝
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加41到45
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
骋沙靴·极
★★★ ★★★ ☆
冰攻抗性:增加41到45
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
骋沙靴·寒
★★★ ★★★ ☆
毒攻抗性:增加41到45
移动速度:增加到20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
多玩剑世
(76%)
飞凤靴·延阳
★★☆
91 火攻抗性:增加46到50
移动速度:增加17到19%
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
伤害转化为内力:增加2%
(强化+4)每五秒生命回复:增加20点
(强化+8)内力最大值比例:增加17%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少130
(强化+14)受到灼伤的几率:减少30
(强化+16)火攻抗性:增加150
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普攻抗性:增加46到50
移动速度:增加17到19%
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
伤害转化为内力:增加2%
雷攻抗性:增加46到50
移动速度:增加17到19%
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
伤害转化为内力:增加2%
冰攻抗性:增加46到50
移动速度:增加17到19%
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
伤害转化为内力:增加2%
毒攻抗性:增加46到50
移动速度:增加17到19%
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
武器(土)帽子(土)角色(土)
雷攻抗性:增加21到25
伤害转化为内力:增加2%
多玩剑世
(20%)
飞凤靴·越光
★★★ ★☆
91 火攻抗性:增加46到50
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加3%
(强化+4)每五秒生命回复:增加26点
(强化+8)内力最大值比例:增加17%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少130
(强化+14)受到灼伤的几率:减少30
(强化+16)火攻抗性:增加150
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飞凤靴·煌光
★★★ ★★
普攻抗性:增加46到50
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·巨木
★★★ ★☆
雷攻抗性:增加46到50
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·逆水
★★★ ★☆
冰攻抗性:增加46到50
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·朱蟾
★★★ ★☆
毒攻抗性:增加46到50
移动速度:增加20%
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒生命回复:增加11到12点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少21到25
伤害转化为内力:增加3%
多玩剑世
(4%)
飞凤靴·越光
★★★ ★★★ ☆
91 火攻抗性:增加46到50
移动速度:增加21到22%
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(金)帽子(金)角色(金)
火攻抗性:增加36到40
受到眩晕的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
(强化+4)每五秒生命回复:增加26点
(强化+8)内力最大值比例:增加17%
(强化+10)生命最大值点数:增加120点
(强化+12)受到灼伤的时间:减少130
(强化+14)受到灼伤的几率:减少30
(强化+16)火攻抗性:增加150
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飞凤靴·煌光
★★★ ★★★ ☆
普攻抗性:增加46到50
移动速度:增加21到22%
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(木)帽子(木)角色(木)
普攻抗性:增加31到35
受到迟缓的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·巨木
★★★ ★★★ ☆
雷攻抗性:增加46到50
移动速度:增加21到22%
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(水)帽子(水)角色(水)
雷攻抗性:增加36到40
受到受伤的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·逆水
★★★ ★★★ ☆
冰攻抗性:增加46到50
移动速度:增加21到22%
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(火)帽子(火)角色(火)
冰攻抗性:增加36到40
受到虚弱的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
飞凤靴·朱蟾
★★★ ★★★ ☆
毒攻抗性:增加46到50
移动速度:增加21到22%
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒生命回复:增加13到14点
武器(土)帽子(土)角色(土)
毒攻抗性:增加36到40
受到灼伤的时间:减少31到35
伤害转化为内力:增加3%
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