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武 器 防 具 首 饰 工 艺 药 品

多玩剑世 项 链
制作 | 属性
多玩剑世 玉佩(男)
制作 | 属性
多玩剑世 香囊(女)
制作 | 属性
多玩剑世 戒 指
制作 | 属性
多玩剑世 护 符
制作 | 属性
 

戒指属性

图片 名称 等级 性别 基本属性 适合 五行激活 强化 制作
多玩剑世
(80%)
铜指环·煌光
6 闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
多玩剑世
(20%)
铜指环·延阳
★★
6 闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
多玩剑世
(80%)
侠少之戒·煌光
★★
16 闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
多玩剑世
(20%)
侠少之戒·归元
★★
16 闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
多玩剑世
(76%)
分水之戒·煌光
★★
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
多玩剑世
(20%)
分水之戒·延阳
★★
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(4%)
分水之戒·延阳
★★☆
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(76%)
伏断之戒·归元
★★
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5
多玩剑世
(20%)
伏断之戒·归元
★★★
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
伏断之戒·归元
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(4%)
伏断之戒·归元
★★★ ★☆
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(76%)
破军之戒·煌光
★★
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
多玩剑世
(20%)
破军之戒·延阳
★★★ ☆
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少6到10
多玩剑世
(4%)
破军之戒·延阳
★★★ ★★
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少16到20
多玩剑世
(76%)
荒芜之戒·延阳
★★
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
多玩剑世
(20%)
荒芜之戒·延阳
★★★ ★
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
荒芜之戒·延阳
★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(4%)
荒芜之戒·延阳
★★★ ★★☆
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少21到25
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少21到25
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少21到25
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(76%)
火府之戒·归元
★★
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
多玩剑世
(20%)
火府之戒·归元
★★★ ★
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
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火府之戒·朱蟾
★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少11到15
火府之戒·逆水
★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少11到15
火府之戒·越光
★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少11到15
火府之戒·巨木
★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少11到15
多玩剑世
(4%)
火府之戒·归元
★★★ ★★★ ☆
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
火府之戒·朱蟾
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25
火府之戒·逆水
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
火府之戒·越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
火府之戒·巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(76%)
苍穹之戒·延阳
★★☆
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒·延阳
★★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
多玩剑世
(20%)
苍穹之戒·延阳
★★★ ★★☆
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒·朱蟾
★★★ ★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少16到20
苍穹之戒·逆水
★★★ ★☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20
苍穹之戒·越光
★★★ ★★
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20
苍穹之戒·巨木
★★★ ★★
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20
多玩剑世
(4%)
苍穹之戒·延阳
★★★ ★★★ ★
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少26到30
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒·朱蟾
★★★ ★★★ ★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少26到30
苍穹之戒·逆水
★★★ ★★★ ★
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少26到30
苍穹之戒·越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少26到30
苍穹之戒·巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少26到30
多玩剑世
(76%)
邢天之戒·归元
★★★
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒·归元
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
多玩剑世
(20%)
邢天之戒·伏石
★★★ ★★☆
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒·朱蟾
★★★ ★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25
邢天之戒·逆水
★★★ ★☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
邢天之戒·越光
★★★ ★★☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
邢天之戒·巨木
★★★ ★★☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(4%)
邢天之戒·震
★★★ ★★★ ☆
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加13到14点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒·寒
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少31到35
邢天之戒·极
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少31到35
邢天之戒·冥
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少31到35
邢天之戒·绝
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少31到35
多玩剑世
(76%)
应龙之戒·煌光
★★★
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
查看制作
应龙之戒·煌光
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
多玩剑世
(20%)
应龙之戒·煌光
★★★ ★★☆
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
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应龙之戒·朱蟾
★★★ ★★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少21到25
应龙之戒·逆水
★★★ ★★
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少21到25
应龙之戒·越光
★★★ ★★☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少21到25
应龙之戒·巨木
★★★ ★★☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少21到25
多玩剑世
(4%)
应龙之戒·煌光
★★★ ★★★ ☆
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加86到100点
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒内力回复:增加13到14点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加31到35
受到迟缓的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
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应龙之戒·朱蟾
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加36到40
受到灼伤的时间:减少31到35
应龙之戒·逆水
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加36到40
受到虚弱的时间:减少31到35
应龙之戒·越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加36到40
受到眩晕的时间:减少31到35
应龙之戒·巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加36到40
受到受伤的时间:减少31到35
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